WOW9魔兽修改器 1.0怎么用

导读WOW9魔兽修改器 1.0怎么用WOW9魔兽修改器介绍:1、开始使用首先检查一下您下载的本软件。软件特性WOW9魔兽修改器介绍:1、开始使用首先检查一下您下载的本软件。软件发布方式是 RAR...

空灵号将跟大家是介绍关于魔兽修改器的,希望可以帮你解惑。

WOW9魔兽修改器 1.0怎么用

WOW9魔兽修改器介绍:1、开始使用首先检查一下您下载的本软件。

软件特性

WOW9魔兽修改器介绍:

1、开始使用

首先检查一下您下载的本软件。软件发布方式是 RAR 压缩包。请确保 WOW9魔兽修改器.exe 是与作者提供的是一致的。

2、运行程序

找到并双击“WOW9魔兽修改器.exe”,您将看到软件界面。同时任务栏通知区域会出现一个类似键盘的图标,这样软件就处于运行之中了。Vista 用户请注意,本软件将会触发 UAC,请确保您拥有管理员权限。

三、设置主窗口最上面是全局设置。其中“改键开关”用于开关软件功能,默认 Scroll Lock。在开启状态下,软件的各个功能才有效,。“切换方案”用于切换改键方案,默认 F8。“显血开关”用于开启/关闭血条,默认 Home。这三个键不能设置为同一个键。

“方案”处用于管理改键方案。如果您是新下载的 WOW9魔兽修改器,那么您将看到只有一个“默认方案”。如果要添加方案,请按“新方案”并输入一个方案名。按“删除”按钮可以删除当前选中的方案。如果只有一个方案,则“删除”按钮会不可用。您还可以重命名以及复制现有方案。

再接下来是改键设置。您可以完全按照 WOW9魔兽修改器 原版的操作,在“使用”和“代替”两处按下响应的键(假如您在第一个框里按下的是 Q,在第二个框里按下的是小键盘的数字 7,那么启用之后您在游戏里按 Q 就相当于按了小键盘的数字 7。请不要理解成相反的意思了。)

魔兽世界单机版的装备修改器

你可以用Navicat将网上下载的变态装备数据导入到数据库item_template表,

或者直接在表item_template里修改相关武器,装备数据,修改后重启服务器就可以了。

相关的字段含义如下,

Eentry: 物品的ID

class:物品类型

0 = 消耗品

1 = 容器

2 = 武器

4 = 盔甲

5 = 材料

6 = 弹药

7 = 商业物品(材料)

9 = 配方

11 = 箭弹药袋

12 = 任务物品

13 = 钥匙

14 = 永久(做废)

15 = 其它

subclass:物品子类型

0-0 消耗品

class是1=容器

0 容器

1 灵魂袋

2 草药袋

3 附魔材料袋

4 工程学材料袋

class是2=武器

0 = 单手斧

1 = 双手斧

2 = 弓

3 = 枪

4 = 单手锤

5 = 双手锤

6 = 长柄武器

7 = 单手剑

8 = 双手剑

10 = 法杖

11 = 异种武器 单手

12 = 异种武器 双手

13 = 拳套

14 = 锄头,铁锤

15 = 匕首

16 = 投掷武器

17 = 矛

18 = 弩

19 = 魔杖

20 = 鱼杆

class是4=盔甲

0 = 其它 戒指等

1 = 布甲

2 = 皮甲

3 = 锁甲

4 = 板甲

5 = 小圆盾

6 = 盾牌

7 = 圣契

8 = 神像

9 = 图腾

class是6=弹药

1 = 弩用

2 = 弓用

3 = 枪用

4 = 投掷武器

class是7=商业物品(材料)

0 = 商业物品(制造的)

1 = 零件

2 = 火药炸弹

3 = 工程物品

class是9=材料

0 = 书

1 = 制皮

2 = 裁缝

3 = 工程学

4 = 锻造

5 = 烹饪

6 = 炼金术

7 = 急救

8 = 付魔

9 = 钩鱼

class是11=弹药袋

0 箭袋

1 箭袋

2 = 箭袋

3 = 枪用

12任务

class是13=钥匙

0 = 钥匙

1 = 开锁工具

14-0 永久

15-0 垃圾

name: 名字1

name2: 名字2

name3: 名字3

name4: 名字3

displayid:物品模型ID

Quality:品质

0 = 灰白

1 = 白色

2 = 绿色

3 = 蓝色

4 = 紫色

5 = 橙色

6 = 红色

Flags:标记

0 =

2 = 魔法制造

4 = 字箱

32 = 图腾

64 = 马,设计图等

8192 = 公会登记表

BuyCount 购买数量

BuyPrice 购买价格

SellPrice 出售价格

InventoryType 配带位置

1 = 头

2 = 脖子

3 = 肩

4 = 衬衫

5 = 胸

6 = 腰

7 = 裤子

8 = 脚

9 = 手腕

10 = 手套

11 = 手指

12 = 饰品

13 = 单手

14 = 副手 盾

15 = 弓

16 = 后背

17 = 双手

18 = 袋子

19 = 徽章

20 = 长袍

21 = 主手

22 = 副手 杂

23 = 书

24 = 弹药

25 = ?

26 = 枪

AllowableClass 需要职业

AllowableRace 需要种族

ItemLevel 物品等级

RequiredLevel 需要使用的最小等级

RequiredSkill 必须技能

RequiredSkillRank 必须技能等级

requiredspell 必需魔法

requiredhonorrank 使用这物品的荣誉等级

RequiredCityRank 需要城市等级

RequiredReputationFaction 需要声望(阵营)

RequiredReputationRank 需要声望等级

maxcount 持有的最大数量

stackable 可叠加数量

ContainerSlots: 背包有多少格

stat_type1:

stat_value1:

stat_type2:

stat_value2:

stat_type3:

stat_value3:

stat_type4:

stat_value4:

stat_type5:

stat_value5:

stat_type6:

stat_value6:

stat_type7:

stat_value7:

stat_type8:

stat_value8:

stat_type9:

stat_value9:

stat_type10:

stat_value10:

dmg_min1:

dmg_max1:

dmg_type1:

dmg_min2:

dmg_max2:

dmg_type2:

dmg_min3:

dmg_max3:

dmg_type3:

dmg_min4:

dmg_max4:

dmg_type4:

dmg_min5:

dmg_max5:

dmg_type5:

最小伤害、最大伤害、伤害类型

armor 护甲值

holy_res: 神圣抵抗

fire_res: 火系抵抗

nature_res: 自然抵抗

frost_res: 霜系抵抗

shadow_res: 暗影抵抗

arcane_res: 奥术抗性

delay 武器攻击(毫秒)

ammo_type:

2 = 弓箭

3 = 子弹

spellid_1:

spelltrigger_1:

spellcharges_1:

spellcooldown_1:

spellcategory_1:

spellcategorycooldown_1:

spellid_2:

spelltrigger_2:

spellcharges_2:

spellcooldown_2:

spellcategory_2:

spellcategorycooldown_2:

spellid_3:

spelltrigger_3:

spellcharges_3:

spellcooldown_3:

spellcategory_3:

spellcategorycooldown_3:

spellid_4:

spelltrigger_4:

spellcharges_4:

spellcooldown_4:

spellcategory_4:

spellcategorycooldown_4:

spellid_5:

spelltrigger_5:

spellcharges_5:

spellcooldown_5:

spellcategory_5:

spellcategorycooldown_5:

魔法ID、触发类型、冷却时间、使用后是否消失、魔法种类、魔法种类冷却时间。

bonding 绑定

0 = 不绑定

1 = 拾取绑定

2 = 装备绑定

3 = 使用绑定

4 = 任务物品

description 物品的详细说明

PageText 文字ID

LanguageID 语言ID

PageMaterial: Page的材质

startquest: 开始任务ID

lockid: 锁ID

Material:物品材料(物品制造和使用的声音。)

sheath:武器放置的位置(外观)

1 = 双手,背在后面尖向下

2 = 杖,背在后面尖向上

3 = 单手,在旁边

4 = 盾,在后边

5 = 附魔棒

7 = 拳套、火把、锄头等

Extra 随机物品名称ID

block 格挡率

itemset 套装ID

MaxDurability 最大持久度

area: 范围,区域(估计是在什么地方可以使用)

Unknown1

ScriptName 脚本名字

此方法适用与A端/T端/M端。

祝你好运~

PS:自己慢慢研究,diy出来的装备很有意思的。

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