空灵号将跟大家是介绍关于真三国无双5动画包的,希望可以帮你解惑。
- 1、真三国无双5到底多大?
- 2、真三国无双五孙坚的无双是啥?
- 3、我买的电脑版三国无双5游戏怎么没有过关画面和人物动画啊?
- 4、真三国无双5(去除动画)里红色的暴走符怎么?
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真三国无双5到底多大?

你好,一般而言1G左右的没有动画(我的也是,才893M);而大于3G、4G的都是有过场动画的,安装好了之后会在安装文件下面多个Movie的文件夹,(里面貌似有3G左右的视频文件,都是过场动画),你如果觉得没动画单调的话可以去搜个动画包下下来,放进去自己的安装文件夹下面就行(有可能会存在游戏系统兼容问题)。
真三国无双五孙坚的无双是啥?
1、杀阵:全是对单技,POSS很不错,但是完全没用的。
2、重连舞:如果说有比孙坚的轻连舞更僵硬的招式,那就是孙坚的重连舞了.
3、无双:确实是无浮空无伪连的无双,不过那个收招怎么又要摆POSS?总的来说表现还可以。
4、轻连舞:孙坚的轻连舞给人的感觉就是——好僵硬啊!前两方范围稍大,3,4方开始脑残,接下来每两招连舞都要脑残一招,倒是无限给人的感觉还可以。总算属性出的早,在第2方上,人群里那就只用两方吧。
5、特殊技:4个加强技能实用的其实只有一个大喝而已,破坏能稍稍增加一些拆兵器的,不过实战用处很一般。好在有大袋,书很多,又没有延长,那么就把它当作一个断连击和蓄无双的炸弹来使吧。
个人使用心得:
1、在实战中,前两方的判定实在不咋D,有那么多小判定招式绕背也注定不行了。结果还是得靠缠将大法和死乞白赖无双流来解决问题。
2、脑残模组通用心得就是缠和磨,闪躲的熟练程度直接关系到生存率和杀将效率。理论上防御取消两方可以做到无限连,
PS:特殊技不要节省,反正书多,滚进人堆放一个能蓄半条无双,趁无硬直砍两下,无双满了就放吧,孙坚群战只有这么打才是安全有效的。
我买的电脑版三国无双5游戏怎么没有过关画面和人物动画啊?
没有动画是因为你下载的是简易版~就1G多~要动画可网去找真三5的全动画包、在复制到相应的文件夹里面就可以了动画大小是3G左右
真三国无双5(去除动画)里红色的暴走符怎么?
答:得到一个牌子,就是里面红外面黄的那种,在人物血条下面,得到以后按下N,就可以了,赵云会无敌暴走哈,不过时间把握好、(亲,希望可以帮到您,记得点击下方【好评】哦,!)