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DNF驱魔师pk加点

现在都是双修了 双修PK最强大, 刷图因为有法的加点 所以也不错先自我介绍一下!本人湖南1区60级驱魔,至尊2 ID 皇家骑士 今天主要谈下主法副物驱魔的加点、刷图以及对各个职业的PK打法,只是做个参考而已!进入正题! 第一加点篇 网上驱魔的加点大同小异!我也洗过3次点。我现在的加点SP刚好用完。驱魔技能太多要做到完美SP是不够的。 天使祝福 5级。 净化 1级。(做用很明显不用我多说了) 虎袭 1级(高了也没用,破霸体,刷图保命)钩拳1级(做用不大) 恶魔之手 10级(固定伤害威力不大关键是快法驱刷图PK必备) 后跳 1级(拉开破魔的距离) 远古记忆 10级(别看时间短加的伤害高我感觉一定要加) 空斩 5级出强制(这个网上争议很大有说满的有说5的,我观察了下搞不懂为什么要加满,为了那点输出还是高度?5级的高度足以,加满感觉浪费SP) 落凤 5级不出强制(这个有人要骂我了。加满攻击高范围广确实不错。物驱加满还行,法驱就算了。不过看了马上要改版的落凤无敌都没了,上升又慢,PK基本也算废了个技能) 潜龙 1级(这个技能法驱学好坏参半,物驱一定要学的了。我觉得还行) 星落 5级(PK必学,5级够了,学满容易出保护连不起狗狗) 巨旋风 5级(很好的一个技能我也想学满,可惜SP不够) 压制 10级(这个技能绝对要学的,PK刷图超强悍,减减命中) 脉轮寒冰 10级(法驱必学,物学火这个不用多说) 破魔符 满(不学满你不是法。最主要攻击技能) 白虎 满(同上) 玄武 满(地球人都知道) 落雷 1级(太慢刷图还行,PK吓人用呵呵) 狂锤 1级(攻击高我也想学慢SP不够谁叫俺是法驱) 疾空旋风破 满(这个技能太霸道就是法驱也要学满,PK刷图**********) 上面就是我的加点方法。60级SP刚好用完。大家参考一下,加点方法不是固定的,看自己喜好了。有人看完会问了。为什么没加法爆跟背爆。这2个技能确实是不错,可惜学了这2个你没办法在学满人肉风车,我后来想了下还是决定学风车。后期PK风车还是占绝对地位的!我感觉上面的加点既保留了法驱的刷图也弥补法驱PK场上的不足! 没有完美的加点,只有完美的操作所以我劝你主要看下面的。上面只算是推荐加点。 第二装备篇 说下装备吧。法驱装备准备2套是必然的,有钱人那不用说CC、粉那是最好,平民百姓刷图就用苍穹套加技能的,PK我推荐破曦套。 在这里说个题外话,高等级的一看就知道,那些小朋友叔叔就给你门上一课:下次看到别在说XXXX用G了!驱魔布甲精通是加释放的。50级布一套是,衣服5%、裤子12.5%、护肩10%、鞋子7.5%、腰带5%、再加武器5%、戒指(贤哲)8%、项链就不说了,那东西贵,要算也是10%。自己去算下这一起多少释放了?50CC、紫、粉装就更快了! 武器2把,珠子、镰刀。练级帝释是个很好的武器后期怪都是暗属性,珠子光属性刚好相克,粉珠子不推荐都是垃圾;镰刀有钱选粉没钱拿雷霆吧。首饰贤哲首选,项链首选当然是神兽了不过这东西太贵玩不起,带个贝尔算了。手镯有钱选粉没钱就用用墨竹把。大众装备!强化越高越好了,不过希望大家珍爱生命远离凯丽! 时装加释放的加释放,攻击我没加,加的硬值。 攻击对法驱没用。 第三PK篇 没有最强职业,只有最强玩家 以下只做参考学习 鬼剑 白手(胜率百分之70)武器珠子 驱魔玩家对白手那都笑了把。觉的很容易!确实驱魔是剑士客星! 白手分3种。1是CD流等猛龙、破军、幻影剑舞……这种相对比较容易,破魔符控场、白虎压制地区。为什么用珠子?珠子有个好处物理技能时间减少百分之10,他猛龙过来直接用风车拼。猛龙又不是无敌,两边冲还会冲上球球看谁划的来,这种白手下次改版彻底残废。 2是跳蚤流,银落跳跳银落。加个跃翔跳的自己都看不到了,直接破魔符丢下来。跳的好的还是很难躲的那范围大啊。 3巨白这种攻击高霸体强,可惜没我破丢的远,狗是很难抓到他的,破魔符、白虎慢慢压制区域。感觉一般。 狂战(胜率百分之70)武器珠子 太刀狂还是很狂滴。蹦山那范围那那无敌就是强,可惜其他技能就差了点,跟他保持距离丢破魔符、白虎压区域然后丢压制,他也拿你没办法。
DNF50级驱魔PK加点
要看你想练力驱还是法驱了
我练的是力驱。刷图PK都很厉害。
法驱主要就是满地摆阵,PK的时候遇到格斗,白手,快,根本没时间摆阵。
下面说下我是怎么加点的。
空斩打:加满,加出强制,加到取消。(PK的时候很好用)
落风锤:有人说加满。我只加到15。这个技能伤害输出特别大,而且范围大,
不在一条线上,也能打中对方。
虎袭: 加1。 做为连招衔接用。
破魔符:加5。 (属于前置技能)为了后面的技能必须加到5
落星打:加10。 这个技能特别狠。而且用的时候也可以顺便等别的技能冷却。
巨旋风:加10。 中长距离攻击用。PK,刷图,都很实用,冷却时间也快。
白虎: 加3。
玄武: 我只加了2级。有人说要加满。就是放狗嘛,加那么多有什么用,
只要咬住对方,再一顿连,对方必死无疑。
狂乱捶击: 加满。驱魔现在也没出觉醒,也不用留着SP点等觉醒
疾空旋风破: 加满。
烈焰:这个是加些硬直和火属性攻击的。有的人说要加满,我就加到1,怎么加
看你自己喜欢了。我个人觉得无所谓。
压制符:加1。刷图的时候没什么用。PK的时候在场地中央放一个,可以控制
对手的。尤其是对付白手很好用。
就是我的加点看法。这么加完,你还会剩很多SP点。再加些什么,就看你个人喜欢了。或者是留着等驱魔出觉醒的时候用,都随便,富裕的很。呵呵
求DNF第四季偏法驱魔PK加点
本人辽一80法驱 PK尊7
职业:龙斗士
等级:80
总SP:9570 剩余SP:10
总TP:31 剩余TP:0
总QP:3688 剩余QP:13
------未转职------
虎袭:1级〔现在自带强制〕
空斩打:10级满
缓慢愈合:38级满
武器祝福:10级满
直拳冲击:1级
净化:10级满
勾拳追击:0级
恶魔之手:36级满〔点满束缚几率65%,这是什么概念,你我心里目标就好〕
天使祝福:10级满
落凤锤:1级
化魔:0级
升天阵:31级满
------转职------
驱魔震慑:精通
破魔符:33级满
潜龙:1级
疾风打:1级
巨兵精通:0级
断空锤击:0级
脉轮圣光:20级满
脉轮烈焰:0级
压制符:19级满
朱雀符:15级
黑暗切割:5级〔这个技能争议比较多,都说点满舍弃恶魔之手,个人认为点5级就可以了,而且5级就有满级一半的伤害了,况且第2下的刀刃攻击伤害也就是第1下的一半多点,有那蓄气时间不如当收尾控场技能,直接打一下不要蓄气之后的刀刃攻击,回撤放巨旋风,然后继续连招〕
星落打:5级
巨旋风:5级
式神白虎:26级满
式神玄武:14级满
落雷符:23级满
狂乱锤击:1级
疾空旋风破:1级
无双击:1级
式神殇:18级满
------觉醒------
斗志散发:11级满〔很不错的技能哦,点满加117的智力〕
苍龙逐日:0级〔我想不用我解释吧,10秒才落地,这时间估计什么人都能跑了吧,除了NC的人站那让你打,PK就是的鸡肋技能果断的放弃〕
式神真玄武:0级
狂暴锤击:0级
------基础------
后跳:精通
基础精通:精通
攻击类型转换:精通
受身蹲伏:精通
跃翔:1级
投掷精通:0级
远古记忆:10级满
不屈意志:10级满
物理暴击:0级
物理背击:0级
魔法暴击:10级满
魔法背击:0级
------TP------
强化--基本技能熟练:2级
强化--破魔符:3级满
强化--压制符:2级
强化--恶魔之手:3级
强化--式神殇:3级
------QP------
强化--体力:27级满
强化--智力:27级满
强化--HP回复:8级满
强化--魔法暴击:5级满
强化--所有属性抗性:10级满
强化--移动:5级满
强化--回避:16级
强化--属性强化:10级满
强化--所有独立攻击:10级满
纯手打 忘 绝非复制品
如果有什么心得想与我分享请联系我
联系QQ:591525996
DNF法驱最新加点?急
-------[通用]--------
魔法暴击 等级:10
魔法背击 等级:10
受身蹲伏 等级:1
后跳 等级:1
基础精通 等级:1
攻击类型转换 等级:1
------[普通]--------
缓慢愈合 等级:37
(关于缓慢,此版本一直在揪心要不要舍弃的技能。总消耗555点SP,依旧是绝望塔的神技能,大叔职业的绝望福利。
普通图的话,就是一个单纯的补血技能,不过因为绝望塔,所以他就有存在的价值和空间。
考虑加缓慢的一个原因,是因为打法,操作中的卖血操作能起一个技能循环。
何为卖血操作,后跳硬吃小伤害技能骗蹲伏无敌躲过大伤害技。直接狂锤和大鸟的霸体看场景强清小怪,无视个人伤害的硬输出等。
日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证之一。满缓慢是570点的SP消耗,对得起技能本身的性价比。不过因为技能整体的结构,这里扣了15点SP出来。)
武器祝福 等级:10
天使祝福 等级:10
(关于武器祝福和天使祝福连个技能,120秒长时效的BUTT状态,性价比一样很高的技能。
当前版本武器祝福已不再是天使祝福的前置,成为了很多法驱首选放弃的技能。不过就个人来说,当前SP的配置来说武器祝福所消耗的135点SP对得起他展现出来的效果。5%的命中率。
或者换一种方式来思考,135点的SP补充在除了必满技能以外,剩下的技能的135SP取舍作用会大于5%的命中率。
命中的提升减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控非常重要的一个环节。不是每个人都天空加身,宠物徽章一应俱全,哪怕都有了,命中一样不容有失。
就拿个人来说,站街17.5%的命中率进图单刷地狱级,MISS率虽然不频繁,但是也不能说偶然。
武器祝福在2010年以前因为BUG的关系不加命中,准确的说,当时的魔法攻击都和命中没有关系。在之后的某个版本中,已修复了这个BUG。具体哪个版本我忘记了。经过4叔中的金身大叔全身心的呵护测试,已经证实武器祝福对物理,魔法攻击同样是作用有效的。因为也是比较早期的帖子,所以我一时也没找到链接。有比较大质疑的,可以出门左转DNF圣骑士吧寻求答案。 )
升天阵 等级:1
(关于升天,很多玩家认为当前版本升天是可以舍弃的技能。
个人觉得不然,升天阵的控场大范围判定和延迟性的时间差判定,就属于法驱必出,而且给放在快捷牌位上的技能之一,哪怕只加1级。)
净化 等级:8
(关于净化,大叔系福利向的技能,一向认定为是个大叔都必须满的技能。
净化是性价比非常高的技能,一直属于必加的技能。
异常状态的出现,一个净化是居家旅行必备的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。
更关键的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在使用上好了好多,万金油一样的技能。)
虎袭 等级:1
(关于虎袭,虎袭是非常重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。
只是在使用上的判断和环境区分而已。
对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地状态,关键时候的无敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。
此技能强烈要求放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才是一个入门的法驱。)
恶魔之手 等级:36
(关于恶魔之手,黑手属于非常强势的过渡性小技能,特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得非常的重要。
单一属性的强势往往会有更大的局限性,不俗的伤害配套灵活多变,可以根据怪物的属性抗性和对应相克的属性切换使用。
最明显的地方在绝望之塔。)
直拳冲击 等级:1
空斩打 等级:1
落凤锤 等级:1
驱魔师布甲专精 等级:1
驱魔师重甲专精 等级:1
驱魔师板甲专精 等级:1
-------[转职]-------- 破魔符 等级:33
脉轮:圣光 等级:20
式神:白虎 等级:26
(法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀一个性质。)
压制符 等级:18
(压制符在这里扣了1点去补其他技能的SP,整体使用上差别不大。)
落雷符 等级:20
(落雷符这里一样被我扣了3级别,扣这里的理由是,为了满武器祝福,其次,不影响整体落雷的僵直和档远程子弹的效果。
另一个是落雷符在精英战和BOSS战的输出爆发力牵制的作用大于输出。最后是舍弃了断空以后,断空聚怪配落雷的多点1线炸雷的操作被我舍弃。)
朱雀符 等级:28
(群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。如何利用好朱雀的僵直是一个好法驱给去学习和判断的。)
黑暗切割 等级:1
(80版本一样非常强势的技能,一个必须依靠特性技能去质变的技能,一个在抢TP点的技能。
在当前版本下,首先问了自己,我需要暗切做什么小招的持续输出输出还是单纯的控场爆发技能的判定
觉醒和大鸟的选择,如果把TP投入在这里,那大鸟在没有EX的支持下,爆发力绝对不足,那么满觉醒的性价比投入是否还值得
在对自己的各种反问中,最后选择把暗切判定为一个为阵推怪的纯辅助技能。)
式神:玄武 等级:10
式神:真玄武 等级:1
(
玄武血量同比增加32%,EX玄武血量同比增加47%,满级后应该会获得更高的血量,持续时间,对怪抓取时间以及减防量。
EX玄武CD时间从原来的95秒变成76秒
配合远古3灵魂6件才能充分体现出价值,增加抓取时间2倍,也就是抓取绿名6秒,BOSS4秒。这又是一个会因为装备而改变命运的技能。
6秒4秒这时间都够面对小loli的大叔撸1次了
小狗必须不能随便死,要扛得住。那么就给往上点,大狗辅助小狗,双狗循环肯定不能丢。然后是小狗我需要加多少,SP不够的话我只能扣其他技能,小狗是最好扣的,因为只要不那么容易死就好,不死的前提下再多加意义也不大。
最后的预定投入是小狗10级,满足一定的血量,再因为SP的关系扣掉能接受的血量。大狗+1走辅助循环省下SP。中心思想和70版本的双狗路线一样。
)
式神·殇 等级:18
(
一个普遍已经让人认可的爆发向技能。技能的加强是非常明显的展现出来。同样是一个抢TP点的大户。
和觉醒比起来的优势在45秒的CD和140秒的CD对比。
关于他的伤害,我只能说:
大鸟从70级到80级的过程中,还需要71/73/75/77/79,总的5个等级的成长空间以及75和80级的TP成长空间。
拿70级的大鸟和80级的觉醒只看伤害一瞬间的对比,对这个新崛起的技能真的很不公平。
大鸟的优势是什么?其实和伤害比起来,45秒的CD就是它和其他技能比起来最大的优势。技能使用必须频繁。
)
狂乱锤击 等级:1
无双击 等级:1
(无双,又是一个碉堡的聚怪技能,当初各种羡慕力驱的口水技能,终于可以当成福利向被拿来用了。
这个技能的存在也是让我在断空选取的坚定点,在需要更大范围和身后判定的时候,可以果断选择无双去实现,不会一味的去依赖断空。)
狂爆锤击 等级:6
(又一个崛起的技能,不俗的伤害,强制晕眩判定,更关键的是可以和多技能串联。断空聚怪以后接狂锤,或者无双以后接狂锤都是不错的常规用法。
满级需要420点的SP完全对得起技能本身赋予的作用。50秒的CD一样一是他的优势。关于狂锤,在光圈的前提下,属于魔法攻击,受光属性强化加成判定。
一样属于法系技能。狂乱锤击和无双击是他的前置。)
驱魔震慑 等级:1
苍龙逐日 等级:7
(1400点的SP投入,为了它,我各种扣SP。说心里话,性价比真心低,但是省操作。以卡特之初的绿名空空伊人鱼来说。
一个觉醒下去,基本就死了,如果不死再补一个狂锤也了。简单,直接。
如果没有的话,就给靠各种操作和牵制去,费时费力费MP,这种大范围的攻击判定,对法驱的控场牵制都不舒服的怪来说,一个觉醒真的比什么都干脆。)
-------[特性]--------
强化 - 恶魔之手,等级:3 (消耗3点TP)
强化 - 压制符,等级:1 (消耗2点TP)
强化 - 式神:白虎,等级:4 (消耗8点TP)
强化 - 破魔符,等级:5 (消耗10点TP)
强化 - 式神·殇,等级:4 (消耗8点TP)
去买了契约,多玩的加点器还是错的。破魔是要加5级。
-------[QP]--------
智力/精神/移动/命中/魔法暴击/属性强化加满
剩余的点补充体力或者回避。影响都不大
(这是法驱的,“橘子叔”推荐的大众流加点,可以试试)
追问
你放弃了升天和黑切,我觉得这两个伤害很给力啊。狂暴锤击和断空是力驱的技能吧,你加了也没加高。刷后期图有用吗?我觉得是不是把回血和化魔放弃掉,把爆发的技能加上去
回答
升天我加10,成长太低,黑切可以加满,但黑切加满就必须满tp,不然就是废材技能,满了黑切的tp就无法满大鸟tp,自己舍取吧,狂暴锤击80版本也是法驱的爆发技能,断空是用来聚怪的,时空之门里面的图用断空很好,回血这个版本要加满,除非你有很多天堂、雷米,后期怪伤害BT,被时空之门里的牛头顶上去在砸一下就挂了,化魔放弃,该改爆发的技能