(qq自由幻想术士pk怎么加点啊.新手求指教啊.最好是老手啊.)求QQ自由幻想术士升级攻略和加点

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求QQ自由幻想术士升级攻略和加点

求QQ自由幻想术士升级攻略和加点

你有五种方案,不管是RMB玩家还是非RMB玩家都可以:

A、1智慧、1体质

B、1智慧、1精神

C、全体质(建议少用,毕竟SS属于魔法攻击系的职业,加强魔法攻击是关键)

D、全智慧

E、全精神

技能点

1、火弹术+1(5级和1级攻击一样)

2、冰箭术+1(有了火弹谁还会用冰箭?)

3、火系掌握+0(忒吝啬了,就给火弹术和火球术加攻击力,后期作用不大)

4、冰系掌握+5(后期作用很大,可以给怪减速,保命)

5、火球术+1(5级和1级攻击一样)

6、冰暴术+5(可以冰封别人,作用打,5级攻击比1级的翻了3倍)

7、燃烧+1(过渡,没多大用)

8、冰封+1(100%可以冰封别人,何必加到5呢?再说,你想冰封久点,用5级集中就是了)

9、燃烧加强+0(看起来很棒,但是我试过,5级也就少1~3滴血)

10、冰封加强+0(我们不期望把怪冰死)

11、火盾术+1(不太保命,咱们SS这点命,还是不要用火盾的好!)

12、冰盾术+5(可以冰封别人,加到5级,吸收50%伤害,50%几率冰封别人,保命)

13、风焰术+5(攻击力很强)

14、暴雪术+5(攻击力也很强)

15、高热风暴+1(不是很厉害,加1,过渡过渡就行了)

16、淬冰风暴+1(同上)

17、怒焰击+5(虽说是单攻,但是毕竟增加20%的暴击率,攻击又强,以后开PK了,自然有用)

18、寒天冰暴+5(最后一个群攻了,能不加满吗?)

19、红莲之魂+1(不是加强很多攻击,加1就行)

20、寒冰之魂+1(同上)

21、秘术*集中+5(延长90%)

22、秘术*幻影+0(加到5也就90%几率移动的指定点,就是那10%,通常在受到攻击时是100%不行的)

23、秘术*消除+0(没用,省省金钱和技能点吧!)

24、秘术*释能+0(加不了多少攻击)

25、秘术*瞬发+0(除火弹术、火球术、怒焰击和寒天冰暴,其他的主修魔法全是瞬发的)

26、魔法精研+1(为了学魔镜术,过渡过渡)

27、魔法修炼+1(同上)

28、魔镜术+5(咱们SS唯一的防魔法攻击的技能,不加满才怪!)

29、体魂修炼+2(省点技能点)

30、智慧术+5(直接加强魔法攻击力,何况还可以给队友加呢!起码可以过把药师瘾)

31、魔法强化+5(直接加强魔法攻击力)

qq自由幻想术士pk怎么加点啊.新手求指教啊.最好是老手啊.

属性点

充满智慧

[专业]

1,照明灯+ 1(依赖于它极富攻击性,单电源)

2冰箭+1(含

消防部门掌握+5(自从SS可以完全瞬时的,最重点消防部门的SS)

4,冰掌握30%的移动+1下来耀斑谁愿意冰箭?) (为了20%的几率击中目标冰箭术,冰暴手术和手术的暴雪)

5火球术+5(瞬发火球的冰暴)

冰暴术+1(同上)

7燃烧+1(过渡)

冻结+1(过渡,但偶尔打的冷冻看起来很奇怪或人寿保险)

9,燃烧强化学习(减少魔法防御力并没有下降完全一样的损坏)

10,冷冻加强学习(不期待的怪冰死)

11,火焰之盾+1(主要是SS选择填写冰盾可以吸收50%的攻击,有50%的几率冰冻对手)

12冰盾+5暴雪手术+5(同上)

13,风火焰手术+ 5(274%的杀伤力,接受,以填补技能)

14(致命的234%,同样是普遍接受的,以填补技能)

15,高热风暴+1(过渡) BR /> 16,淬冰风暴+1(过渡)

17,HL +5(起重耀斑操作,火球和风的火焰手术的攻击力8%)

18冰魂的魂+5(起重冰箭术,冰暴手术,暴雪手术ATK 8%)

月19日,怒焰击+1(功能单一,但随之而来的开放式PK,自然会有提高20%的魔法暴击率和暴击伤害50%)

20,这么冷的天冰暴+2造成的损失275%(目标半径为200像素)

[辅助]

1,神秘的集中+5(下技能,冰盾,有用的智慧手术的时限延长90%)

2,秘鲁,手术·幻影+1(过渡,使用这个技能 炫耀)

3,神秘·消除+1(可以消除盾牌他人,不过几次)

4,隐匿,能量释放+5(提升100%的技能杀伤力,通常用在风中的火焰手术)

5,隐匿,不学习提示(魔法修炼替代)

6,修炼魔法+5(所有的技能瞬发)

魔法精研+1(魔攻奇怪的很少,但遇到了一个难以应付这样过渡学习镜手术)

8,镜手术+5(同上)

身体灵魂实践学习(浪费技能点)

10智慧手术+3(目标的提升魔法攻击30,魔法系职业有用的)

魔法强化+4(提升10%魔法攻击)

60 +的试验,SS通常其次是JK ZS,YS运行,但我们的SS其实也可以是一个单刷。通常,他们最喜欢边拉边给了发挥,因此,如果没有镜手术打飞的喷火鸟魔法攻击系怪很容易被打死的责任。因此,我认为另一个单刷更安全,引有点怪,然后站着打,这样就不会是一个一次性的领先优势也难以处理,只打王子立即停止消灭酋长度假。但是,这种单刷方法是耗费时间和相对较长的,尤其是到孔雀运行,但很安全。

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