天下3全魂云麓玄修怎么加?

导读天下3全魂云麓玄修怎么加?首先,二次玄修后,云麓已经由输出流转向了控制输出流,无论是天书里的雨问残荷风7中的减少坚韧还是桂棹兰桨的水狂吸人都是神技。虽然天书中的这两个...

空灵号将带你了解天下三云麓人物加点,希望你可以从中得到收获。

天下3全魂云麓玄修怎么加?

天下3全魂云麓玄修怎么加?

首先,二次玄修后,云麓已经由输出流转向了控制输出流,无论是天书里的雨问残荷风7中的减少坚韧还是桂棹兰桨的水狂吸人都是神技。虽然天书中的这两个技能是很吸引人,但是其他技能真心不是很有用,唯一有用的土盾,如下加点也能点到,所以楼主仍然考虑了梵音系的技能。

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火重流云麓玄修加点图

在 主霓裳玄修里,配合土盾,大药,神启加血,三浮劲,以及神技清心的一系统技能下,云麓的生存更强,而本身的霓裳玄修对提高全系重击,增加伤害也有很大帮 助。所以:我不能要求单走,不要求水狂风7大杀四方,但我在队友有难时给予援助,能在乱军中取上将首级,能让人在天罚下灰飞烟灭。

第一层技能:为基础被动类技能。

霓裳羽衣:共2级,推荐点2级。

效果:钝击和穿刺化解力提高当前等级数的2.5倍。

点评:一般技能。此技能可以被动提高钝刺化解,80级提高200点,被动加强理应点满。

仙音缥缈:共3级,推荐点3级。

效果:受到的迟钝、束手、混乱状态持续时间下降1秒,受到迟钝状态影响时,受到的物理伤害下降5%。

点评:优秀技能。此技能可以提高反控能力,迟钝主要为羽毛的梨花、云麓的水乱弹,束手主要为天机流光鸣、云麓的水缓,混乱主要为WL的狂影、EJ的观其妙、冰心新玄修的二次调气、HH的破胆(其他如EJ的五方。冰心的错骨中状态几率小)。建议点满。

高山流水:共2级,推荐点2级。

效果:敏、魂属性相互加成3.6%,每隔30秒,下一次攻击的施法打断率上升至极大。

点评:一般技能。被动提高云麓的敏和魂,虽然实际数值不高。并且一段时间内会有一次必打断效果,水狂中来那么一下也很不错,大范围吟唱打断,建议点满。

第二层技能:为火系重击流加强型技能。

白露寒江:共3级,推荐点3级。

效果:每当攻击命中要害时,有30%几率使得周围15米内所有友方成员进入7秒的“白露寒江”状态,状态下全属性重击力上升150点。

点评:优秀技能。重击云麓在群架时要害触发频率较高,被动的不需要增加操作量,非常实用,建议点3级。

书香琴韵:共3级,推荐点3级。

效果:施展后自身回避力上升30%,命中力上升10%,附加火系伤害和火系重击力上升人物等级数值的1倍。

点评:优秀技能。此技能提升虽不大,但是不需要吟唱,且回气和持续时间不错,如羽毛发劲,建议点3级。

天下3云麓技能加点

追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。

火法:

火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高

火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件

火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点

火地眩.高伤害高命中 群体控制技能(对高体职业眩晕效果命中差)

火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备

火天罚点满.一个天罚RP爆发能砸2W+

水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点

水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满

水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差)

水乱弹.1点足够 射程太近

水狂法.无庸质疑 点满

风系:小风唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

风心法.点几下意思意思就行

风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过

风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.

大风. 作为火法 点1点吧.

风七雷 超级强悍 群体控制技能团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满

灵兽技能推荐 火卷强化

风法:

火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高

火心法 技能点富裕多点几下

火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点

火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)

火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用

火天罚有技能点就点满吧

水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点

水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满

水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差)

水乱弹.1点足够 射程太近

水狂法.无庸质疑 点满

风系:小风唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满

风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过

风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.

大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用

风七雷 超级强悍 群体控制技能团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满

灵兽推荐技能 风卷强化

天下3YL加点要详细

我也是玩云麓的,给你说说吧!

想走高攻路线那加点就加魂,但是我建议你55级以后洗点洗成全疾,前期升级下副本,后期就以PK为主。全魂的攻击虽然很高,但是也很容易挂。宝宝最好弄两三匹,分别加敏魂念。

云麓技能三派系前期是点不满的,只有先点有用的,到65级以后再完善。

技能前期就主用火系的,风系和水系辅助。

火炎珠、水凝身、风雷触这三技能是必须点满的。

三大心法就先点火心法,另外两门随便点几下,风系的不要太高。

火三昧,没必要点满,但尽量点高点,毕竟这技能攻击很高,打物理系的还是很好用。

火地炫,必须点满,这是法师保命的技能,攻击也很高。

火炎凤,这技能在门派里争议很大,个人觉得不需要点满,太浪费蓝,只有在打冰心的时候才能体现出这技能的威力。

火天罚,这技能不管你是练什么系的都要点满,后期用来秒人的技能。

水缓行,必须点满,这技能不会比火地炫差多少。

水入梦,不要求点满,但是状态命中率要在90%左右。

水乱弹,前期可以不点,到60级以后再点。

水狂法,现在的水狂法简直没用了,建议你等到你技能点没处用的时候再点。

风卷云,前期用来刷怪和副本群怪有用,点到5就可以了,后期就不要去管它了。

风腾云,法师的轻功,不要求你点满,尽量点起来。

风刃散,后面再说。

风七雷,必须点满。

前期主要用火系技能,到后期建议你去练习使用水系技能,主练风系不推荐,打势力战的时候那些练风系的就知道在后面用大风在那吹,天机他们去前面顶着,我有点看不惯,所以刚才介绍风刃散的时候就没说怎么点,这技能看你自己了,我就随便点了几下

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