瑞文加点:瑞文技能详解

导读瑞文加点:瑞文技能详解——深度游戏攻略在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,每一位英雄都拥有其独特的技能组合与玩法策略。今天,...

瑞文加点:瑞文技能详解

瑞文加点:瑞文技能详解——深度游戏攻略

在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,每一位英雄都拥有其独特的技能组合与玩法策略。今天,我们将深入探讨一名备受玩家喜爱的上单霸主——放逐之刃·瑞文(Riven)的技能加点与玩法攻略你在峡谷战场上所向披靡。

一、英雄背景与定位

瑞文,一位来自诺克萨斯的精英战士,以她精湛的剑术和不屈的意志闻名于世。在游戏中,瑞文以其高爆发、灵活位移和强大的单挑能力著称,通常被定位为上单或半肉刺客。她不仅能在对线期给予对手巨大压力,还能在团战中凭借精准的技能连招切入敌方后排,完成击杀。

二、技能详解与加点推荐

瑞文的技能组合极具特色,包括被动符文之刃:使用技能后,瑞文的下一次普攻将附带额外伤害,并减少所有技能的冷却时间。这一机制鼓励玩家在施放技能后穿插普攻,以最大化输出效率。Q技能:断魂刺——瑞文向前挥剑两次,第三次攻击将飞跃敌人并击飞他们。这是瑞文的主要伤害与位移技能,加点优先级最高。通常建议主Q副E,一级学Q,二级学E,三级再点Q,之后主Q副E,有R点R。W技能:镇魂怒吼——瑞文向前猛冲并击晕沿途的敌人,同时为自己提供一层护盾。此技能在团战中可用于控制敌人,为自己创造输出环境。E技能:勇往直前——瑞文向前快速移动并获得攻击加成,如果在使用E技能期间使用了其他攻击或技能,则E技能的冷却时间会重置。这是瑞文灵活位移与风筝对手的关键。R技能:放逐之锋——瑞文挥舞她的巨剑,对周围敌人造成大量伤害并将其击退。再次激活R技能,瑞文将挥剑三次,每次攻击都会造成额外伤害。大招不仅是瑞文爆发伤害的重要来源,也是团战中分割战场、追击或撤退的神技。

三、连招技巧与对线策略

瑞文的连招多样,常见的有QA(快速攻击重置Q技能冷却时间)、光速QA(通过精准的操作实现Q技能与普攻的无缝衔接)以及各类组合连招。在对线时,利用Q技能的位移与W技能的控制,瑞文可以频繁骚扰对手,寻找换血机会。同时,注意利用草丛隐藏自己的动向,适时发起突袭。在团战中,瑞文应选择合适的时机切入,优先目标通常是敌方后排输出位。利用E技能的位移与Q技能的突进,配合大招的群体控制效果,瑞文能在瞬间造成大量伤害并打乱敌方阵型。

四、装备选择与符文搭配

装备方面,瑞文通常选择黑色切割者、死亡之舞等攻击装与生存装,以增强其持续战斗能力。符文推荐征服者,以叠加额外攻击力与真实伤害,副系则可选择猛然冲击与眼球收集器,提升穿透与伤害能力。当然,根据对局实际情况,灵活调整装备与符文也是瑞文玩家必备的技能之一。

综上所述,瑞文是一位集高爆发、灵活位移与强大单挑能力于一身的英雄。掌握其技能加点、连招技巧与对局策略,你将能在《英雄联盟》的战场上,成为一名令人敬畏的放逐之刃。现在,就让我们一起在峡谷中挥洒热血,书写属于自己的传奇吧!

英雄联盟瑞文打发,出装

首先介绍一下瑞文的技能:

符文之刃(被动):锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害(5/7/9/11/13/15+50%装备攻击)。锐雯最多可以充能3次,但每攻击一次就会消耗掉一层充能。

个人认为这是一个十分强力的被动技能,随着等级装备的提升带来的直接ad伤害加成非常可观。

折翼之舞(q):锐雯跨步向前,斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次。第一次/第二次使用:对她面前小范围内的敌人们造成30/50/70/90/110+60%装备攻击的物理伤害第三次使用:跃向空中,随后向下斩击,以形成一个更大的冲击新星,来对周围的敌人造成30/50/70/90/110+60%装备攻击的物理伤害,并将敌人击飞。冷却:13秒

瑞文的招牌技能,技能效果华丽。作为瑞文的主要技能之一,无论是追杀,逃跑,都能表现出良好的效果,值得注意的是,q+平砍得组合,会让你的伤害达到最大化输出。作为一个三段攻击的技能,一定要注意的是,技能是以鼠标悬停的地方来释放的,所以一定要掌握好释放的时机。

震魂怒吼(w):锐雯的符文剑能量震慑了周围的敌人,造成50/90/130/170/210+100%装备的物理伤害,并眩晕他们0.5秒。冷却:11/10/9/8/7 秒

这个技能是瑞文争议很多的一个技能,有人说它鸡肋,因为眩晕只有0.5秒,但是请注意,这是一个aoe的眩晕,而且附带的ad伤害非常之高。无论是团战还是对线合理运用此技能会带来良好的效果。而且,这个技能是配合q来连击对手,造成最大的输出伤害的,对瑞文来说,这个技能将毫无疑问是游戏前期的主要升级对象。

勇往直前(e):锐雯向前冲锋,并暂时获得一层护盾。吸收40/70/100/130/160+100%额外装备攻击,持续2.5秒。冷却:11/10/9/8/7 秒

这个技能是瑞文的一个主要突进或逃生的技能,配合q无论是进攻或者后退都非常良好,值得注意的是这个技能提供的护盾,有ad加成的享受,所以后期的时候当你的ad越高提供的吸收伤害就越高。是一个后期保命的强力技能。

放逐之锋(r):锐雯的断刃重新组合15秒,以使她的总攻击力得到20%加成,并使她的伤害类技能与普通攻击的攻击范围延长,此外,她还能够使用一次疾风斩。疾风斩:当放逐之刃处于激活状态下时,锐雯可以重新激活该技能,来放出一道强劲的冲击波,对击中的所有敌人造成80/120/160+60%装备ad加成 至 240/360/480+180%装备ad加成的物理伤害。伤害取决于敌人已损失的体力。冷却:75/60/45秒

瑞文的大招技能,提升的ad伤害无以伦比,作为瑞**力的终极技能,它所带来的不单是客观的伤害输出,重要的是在持续的15秒时间内,你可以在任何时候使用疾风斩,对于地方逃跑的敌人来说,就是一击必杀。对手的血量越低,你造成的伤害就越大,所以当瑞文打出疾风斩作为终结技的时候,几乎都有人头进账。值得注意的是,当面对对手2个残血或者一个高血量的对手时候,当你有队友的配合gank时最后提前使用r,会对你的伤害有显著的提升。

再来说一下召唤师技能:

个人推荐虚弱+闪现 如果是打野惩戒+闪现(对于瑞文打野适合与否,后面我会说的)

不推荐点燃 配置理由很简单,瑞文作为高机动的后期英雄,在游戏前期拼人头很弱,所以点燃不适合她,而虚弱对于逃跑或者追杀,以及后期的团战都是大有效果。

瑞文的天赋+符文 完全个人推荐

天赋方面,我选择21/9/0的天赋,目的是为了最大化的发挥瑞文的强力输出,缺点是游戏前期非常弱,出生的时候只有60攻击,500血。

符文方面 黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,红色和大符文全部护甲穿透,对于一个全技能ad享受加成的英雄,护甲穿透带来的效益无以伦比。

初装打法:

首先,无论什么英雄初装都不是固定的,要看对面的配置和战局的走势,这点没有一个英雄例外。

瑞文作为后期英雄,前期的目的很简单,就是无尽的收金,所以这个英雄也是十分的考验打钱能力的英雄。要有良好的补兵能力,标准个人感觉15分钟130个兵应该是基础。(打野除外)20分钟能有一双鞋+第一个大件是基础。

出门装一鞋+三红,为了良好的线上生存,这是必备的。鞋子方面选择,如果顺分,攻速鞋很不错。逆风看对手的配置,物理多出闪避鞋,法系多出水银。第一件像样的装备推荐灯笼,就算你不打野也要出,理由很简单,对于前期十分弱势的瑞文来说,灯笼提供的每一项属性都是必不可少的,大大的提升了对线的收钱能力和生存能力。第一大件,顺封直接饮血,逆风可以考虑海克斯饮魔。后者在逆风局的情况下能够很好的保证你的生存能力。不死才是硬道理。只有不死才能有本钱为后期发展打基础。其他装备可以考虑对手阵容来选着,如果对方的高血量职业发育良好,黑切是很好的选择,配合天赋和符文,可以有效的对对手造成可观的伤害。在这里个人说一下不推荐出冰锤,理由很简单,瑞文的高机动能力加上闪现可以让你有很强的贴身能力,完全不需要冰锤的效果,所以,冰锤的性价比是对瑞文来说很低的。就算提供的不错的血量对于中期来说,冰锤对瑞文的提升也是有限的(个人喜好除外)

后期装备再有了一双鞋子+一个大件以后,如果是顺分局,可以继续出饮血,两把饮血+灯笼带来的吸血效果,真的是谁用谁知道啊!逆风局可以考虑出狂徒+啊塔玛的组合,值得一提的是,这个组合在顺风局也可以出,能提供良好的团战生存能力。

再来说一下瑞文的打野:

很少有人觉得瑞文适合打野,理由很简单,相比于强势的打野机器,如狼人,稻草等等瑞文确实不如这些英雄,但是瑞文打野也有打野的好处,首先打野可以帮你渡过前期的弱势期,积累一定的经济良好的过度到中期。其次瑞文打野可以利用高机动能力来不停的骚扰甚至gank对手,为自己线上英雄减少压力。这里重点说一下瑞文的打野套路,出门多兰之剑,然后队友配合,石头人+f4+3狼,当然召唤师技能要带惩戒,4级拿红buff后配合队友gank对手,只要对手交出召唤师技能就算一次成功的gank。注意一下,瑞文因为机动能力很好,所以更多的时候要为队友创造人头准备机会,必要时牺牲自己让队友拿人头也是不错的选择。比如,中路对手塔下残血,你可以qqq移动过去然后w晕一下,e回来,让队友击杀,这时那怕你的血量不能保证你可以安全的回家但是可以让队友击杀对手,也是值得一做的,目的就是利用你的优势机动能力来创造击杀的条件。

再来说一下瑞文的定位,个人觉得瑞文就是adc,简单说就是ad输出dps。瑞文的优势就在于能够利用最快的时间在团战的时候突入对手后排,对对手的后排远程carry造成伤害,迫使对手逃跑,无法输出,这样团战就赢了一大半了。需要提醒的是,当团战出现对手前排残血,这个时候不要去收割,要果断去后排打击对手远程单位,当远程单位逃跑的时候,别担心,你的r技能作为收割技,人头必有。所以瑞文在团战的切入时机要把握准确,一个合格的瑞文,必须要做到不让对手远程单位有站桩输出的机会。

瑞文的技能加法 1-6 qwweqr 这是最大化的保证你的收金为后期强势的加法。7-18 根据情况主加w或者q看战局。没有一成不变的打法。

最后说一下瑞文战局中值得注意的地方。首先,瑞文的e不能穿墙。q配合普通攻击才能发挥最大的伤害,而且每一个技能都可以配合普通攻击。这是值得注意的地方。其次,r作为起手技能要看好时机,确定有把握在15秒时间内让对手逃跑或则残血再用,否者r激活以后的疾风斩就不能收到理想的效果。最后,在移动的过程中,有效的利用e+q的组合可以缩短你的行走时间。

补充:

草鞋 吸血钩 (龟壳/贪婪) 大剑 饮血剑 水银(cd 偶尔忍足)鞋 锁子甲 腰带/分叉 狂徒 春歌

灯笼这个 初期打钱不顺利的话就出吧 免费眼很好用

但是瑞文中期打钱非常快 qqq+w一波兵就没了 有钱还是出饮血剑(叠满100攻 除 了满层杀人刀110以外最高攻的 全技能aoe且是物理且能吸血)

这里为 2级鞋+ 饮血剑 狂徒 分叉 春歌 (春哥可以视情况换其他)

还没完卖龟壳 视情况出 幽梦/自然之力/荆棘甲/冰锤/三项/轻语

瑞文不要暴击 所以无尽红叉啥的就免了

攻速够用就行 所以出不出攻速装也无所谓

输出属性围绕ad -cd 破甲 即可

还没完卖鞋子再出一个前面的东西

瑞文靠技能输出 当她是个ad加成的法师就好了

技能cd很重要 关系到 被动触发次数 腿的长度(Q E) 生存能力e 控制能力w

全技能ad加成 ad其次重要 ad高被动伤害高 盾的吸收量大

攻速鞋对瑞文来说还不如cd鞋 我点了天赋里面-9%cd的天赋 顺风局 鞋子15+天赋9+幽门15 39接近极限40 还有后期钱多250块蓝药-10%cd可以顶掉一件cd装

不过为了生存很少出成这样 而且有时候后期钱太多出3相 钱不多就出别的 3相对瑞文效果还行就是太贵了性价比不好 要出也是最后钱多没用蛮出

瑞文的w留着打断卡特等英雄(如果对面有这类英雄 w别当晕用当打断用) 团战跟着T e进去开大 有盾吸收点aoe伤害

然后如果没三项 qqq 没卡特 再接w 技能放完被动砍玩 后撤些等cd

如果有三项 q+平砍+q+平砍+q 有节奏按

如果自己被多人急火果断最快 连q+w完了马上滚出来 边q边回滚

r是斩杀当盖伦大用

团战阵形好可以切入打敌人后排

阵形不好保护自己后排打敌人的切入 如阿卡里赵信这些 怎么说q的第3下和w也算弱控

别打T瑞文是打不动T的 (除非轻语好打点)

碰上蛮王开大 能w就w下 然后e走 大结束q着追

带闪现+虚弱(队伍虚弱<=1的话)/点燃(队伍没点燃的话)/鬼步(比较灵活 能当 半个追杀 半个守塔 半个闪现)

天赋用21 9 0 / 9 0 21等 我惯用-cd的 符文就是物理破甲通用

求英雄联盟瑞雯攻略

符文 黄色固定护甲 其他全部攻击力 现在的上单英雄 瑞文真心很无敌 1V1没人打的过 这个符文能让你前期最大化输出 打出优势

天赋 21 0 9或21 9 0 通用方面移动很有用 防御方面加点护甲上单对拼更不容易死

技能 加血点燃 就是上来对拼流的 闪现点燃 个人认为最好 可以跨地形才是最强大

出门装布甲5红 现在上单都带这个 除非你上单打AP或是对你威胁很小的 可以鞋子血瓶 加点推荐Q W对点 一级E 主点哪个都行 看你喜欢哪个了 我比较喜欢主W 虽然削弱了但比较稳定 输出也很高 Q面板伤害比W高 但不稳定 大多数情况下打不出3段

对线方面 最最最最最最最重要的 瑞文的输出靠的是被动 别看她是个无消耗英雄就无脑的放技能

一定要加平A 找好节奏 对点Q A E A Q A W A Q A 最大的输出 有大后先开大然后前面一套 最后大一下 对面肯定死 不管是谁 用好被动 你会发现上单非常有乐趣了 一套半管 而且自己不掉血 2套必死 而且不怕GANK 3连Q加E 你说谁能追上你 反杀更是简单

出装方面 布甲鞋是必出的 2多兰 然后饮血 饮血是瑞文最好的装备 不说加的伤害和续航能力 就连E的加成也是物理 也就是说你的攻击力越高 盾越厚 如果顺风 觉得自己特风骚了 就一直饮血把 如果你能出到3饮血 干脆皮W A Q A 大 他就死了如果局势的话 就春哥 然后冰捶分叉轻语

如果你觉得不够风骚 对面DPS太猛 那就残暴 然后冰捶分叉春哥自然 这个比较保守 而且DPS比较低 但是肉 不容易死

瑞文真心是个上单非常无解的英雄 好好练练把

LOLS6黑白瑞文天赋怎么加点 国服第一瑞文黑白天赋加点介绍

对于新的天赋,凶猛系的基石天赋小编建议是冥火,而不是其他的!其三段技能效果配合这个天赋还是非常强力的!当然小伙伴们还可以点其他的天赋,不过这个就是看脸啦!至于有争议的双刃剑目前好像有BUG,只对野怪有效,所以还是点盛宴吧!

凶猛系:

第一层:狂怒:攻击提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)。

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