- 1、怎么把微信号上的游戏进程转到‘QQ号上呢!
- 2、当今社会有哪些不可缺少的娱乐设施或是场所?
- 3、黑社会游戏背景的游戏
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百亿xx游戏深度解析与玩法指南
在浩瀚的网络游戏海洋中,百亿xx游戏以其丰富的游戏种类、高清流畅的游戏体验以及公平公正的竞技环境,吸引了无数xx爱好者的目光。作为一款集休闲与竞技于一体的综合性xx游戏平台,它不仅满足了玩家对于传统xx游戏的情怀追求,更通过技术创新,将这一经典娱乐形式带到了全新的数字时代。
一、游戏介绍
百亿xx游戏汇聚了全国各地乃至世界各地的经典xx游戏,包括但不限于斗地主、麻将、德州扑克、象棋、围棋等多种类型。每一种游戏都经过精心设计与优化,确保了画面的精美度与操作的流畅性。平台采用先进的加密技术,保障玩家信息的安全,同时设有严格的防作弊机制,确保每一场对局的公平公正。
二、游戏攻略详解
① 斗地主策略在斗地主中,除了基本的牌型认识外,掌握队友间的默契配合与出牌时机是关键。作为地主时,需根据手中的牌型灵活调整出牌策略,既要压制对手又要保留实力;而作为农民,则需紧密团结,通过传递信号、协同进攻来战胜地主。
② 麻将技巧提升麻将游戏中,观察对手的打牌习惯、推测其手中的牌型是获胜的重要一环。同时,合理管理自己的手牌,学会“吃”、“碰”、“杠”与“和”的最佳时机,以及适时采取防守策略,避免点炮,都是提升麻将水平的关键。
③ 德州扑克心理战在德州扑克中,除了牌面实力外,心理素质同样重要。学会隐藏自己的真实牌力,通过观察对手的表情、动作以及下注习惯来揣摩对手的心理状态,实施有效的欺骗或施压策略,往往能在关键时刻扭转局势。
三、特色功能体验
百亿xx游戏不仅提供丰富的游戏选择,还拥有诸多特色功能,如实时语音聊天,让玩家在竞技的同时也能享受社交的乐趣;个性化装扮系统,允许玩家自定义游戏角色形象,展现个人风采;以及详尽的游戏记录查询玩家分析对局,提升技艺。
四、玩家社区与活动
平台内设活跃的玩家社区,玩家可以在这里分享游戏心得、交流攻略,甚至组织线下聚会,结识志同道合的朋友。此外,百亿xx游戏定期举办各类线上线下活动,如锦标赛、挑战赛等,为玩家提供展示自我、赢取丰厚奖励的舞台。
五、总结与下载指南
综上所述,百亿xx游戏以其全面的游戏种类、卓越的游戏品质、丰富的社交功能与精彩的活动策划,成为了xx游戏爱好者的首选平台。想要加入这场数字时代的xx盛宴吗?只需访问官方网站或各大应用商店搜索“百亿xx游戏”,即可轻松下载体验。无论是休闲娱乐还是竞技挑战,这里都有属于你的舞台。
怎么把微信号上的游戏进程转到‘QQ号上呢!
面对家人的斥责和质问,周静无言以对。
在这游戏里,周静一次次豪赌,又一次次败下阵来。倾尽家财后的她静下心来,反思这两年在游戏里的遭遇,才发现仿佛有一张精心编织的网,让她深陷泥泞,无法逃脱出来。自此,她走上了自己的慢慢维权之路。
据理财之家了解,在她初期所建立的维权群中,17名游戏玩家输掉的金额高达2亿左右。如今,这个群的人数已经增长到了20多名。

部分游戏ID和涉及金额
这款颇具豪华赌场风格的拟真手游,能够让人体验赌场豪掷千金的快感。但再身临其境,也不过是拟真游戏,为何会让人真正倾家荡产?在周静的自述中,财经网科技记者也逐渐拨开其中的迷雾,得以了解更多的细节。
无法自拔的游戏 陷入疯狂的输赢
周静依稀记得,自己首先得到了系统赠送的数千金币,她进入了新手场。
但在牌局中,她不仅输牌会损失筹码,还会被腾讯进抽水(每局、每人都收取一定的德州币)。随着牌局的增多,以及抽水的消耗,她身上的游戏币会消耗得越来越多。
很快,系统赠送的金币被输光。此时,游戏界面弹出了充值的商城板块,按照游戏官方规定,1元人民币大约可换成1100游戏币。
充值后,她发现自己已然无法再进入低金币场。
在天天德州的“德州扑克”场内,按玩家身上所携带游戏币数量将牌桌分“白手起家”、“中产阶级”和“德州大亨”三大类。此时,周静只能转而去玩分数更大的牌桌,更大的输赢也在她面前铺展开来。
由于腾讯手游对ios系统手机使用者的支付设置了最高限额(andorid系统可以无限充值),周静的充值出现了问题,此时币商(游戏里按照一定汇率,用人民币收集、买卖积分,赚取中间差价的玩家之统称,应为平台所禁止,且属于违反行为)出现了。
在币商那里,周静意识到,原来德州币竟然可以兑换成人民币,币商会以7200人民币收取一亿德州币,再以7400人民币的价格倒卖出去。
金钱的诱惑以及大额金币桌牌的疯狂输赢让周静动心了。
回忆在这条路上走到黑的经历时,周静说到:“最开始只能被迫选择更高额度的牌桌,后来输红了眼,只想赢回来,就会习惯且主动去选择更高额的牌桌。”原本输到100万人民币就想收手的她,却因害怕家人发现自己银行账户的情况,只能硬着头皮,走上孤注一掷的道路。
“腾讯对于输赢没有限制。我见过输掉最大一把的是80亿,折合成人民币有56万。在贴吧里你会看到有些玩家甚至有高达100多亿的输赢。”谈及这些,周静心有余悸。这背后,似乎有一双无形的手在推波助澜,将她推向堕落的深渊。
坠下深渊的玩家 究竟是谁在推你?
一款游戏为何会让普通玩家的心态从竞技、休闲,异化为实质的赌博行为,且导致了众多玩家倾家荡产,这其中的缘由值得探索。
在周静抽丝剥茧的分析里,她也指出了几个关键要素的存在。
其一,是币商的存在。为配合游戏内大额筹码场的需要,大量币商充斥于游戏内,令德州币与人民币在线下形成极为便利的双向兑换。
他们身上携带几十亿甚至上百亿金币,并拥有众多小号。玩家通过第三方支付转账给币商后,币商与玩家进入贵族房开局,起身弃牌将金币转移给玩家。(由于是玩家先交易人民币给币商,币商再从游戏内转移金币,或玩家先转移金币给币商,币商再付款,仅靠币商的诚信来维系,因而玩家要承受极大风险)
其二,是游戏机制本身,大额豪赌让玩家陷入疯狂。尤其是2014年10月,腾讯游戏官方设置了包含2万金币到2000万金币不等的十多个“必下场”玩法,极大刺激了玩家的投入。
周静透露,身上要有3亿的金币才能进入2000万“必下场”。在发牌前,玩家会被默认压1亿筹码在桌面,系统再会抽出2000万筹码放在底池,底池总共有1亿2000万筹码,这极大刺激了每个人用身上8000万筹码去博1亿2000万筹码的进程。丧失自制力的玩家疯狂跟投,一局2000万的“必下场”有时不到一分钟就能打完,几乎没有任何时间考虑打牌技巧和出牌策略,输掉几十亿游戏币的大有人在。
如果“必下场”还算是玩家之间的斗智力、动脑筋的竞技,那么在周静看来,每局结束的买AA压赔率(在桌面以外筹码内扣去,多大场就要买多大额度。例如,2000万“必下场”就要买2000万,买中赔40亿),斗牛压大小等等游戏无异于真正的赌场模式,强化了游戏的赌博性质。(注:这些游戏模式,在真正的德州扑克里均没有)
其三,团伙诈骗及双簧的存在。多名事先认识并同时参与牌局的玩家,联合给普通玩家“下套”。使用盗号、外挂、“双簧“作弊欺诈等方式,并利用同场观牌的托儿干扰普通玩家的情况下,诱骗普通玩家落败,大量盗刷和骗取玩家的德州币。
屡次维权 媒体曝光后终得回应
在此后的两年多里,周静去到腾讯现场投诉过,去反映充值、币商、双簧,甚至是世界排行榜、防沉迷机制等问题。但等来的答案终究令她失望,腾讯方表示并不知道币商的存在,也并未对她所提出的问题作出处理。
随后,她有了第二次和第三次对腾讯的拜访,在第二次跟记者上门时甚至得到了腾讯“避而不见”的待遇。
充满期盼的投诉最终得不到腾讯的处理,周静决定寻求媒体的帮助。在媒体开始大量曝光天天德州涉嫌成为赌博场所时,腾讯终于有了回应。
7月18日,天天德州官网公告显示,天天德州将对未成年人、身份信息不完整或验证未通过的用户启用防沉迷系统。对玩家的连续游戏时间以及充值金额均作了相关限制。
同时腾讯方称,德州币仅用于具备记录用户游戏过程,本身并不具备任何实际价值,官方不提供任何形式的官方回购、直接或变相兑换现金或实物,相互赠予、转让等服务。并且,已经取消2000万档的“必下场”。
7月21日,财经网科技记者就天天德州仍存在的大量问题与腾讯方进行了交涉,但得到的答复却是,“已经成立专门的监管小组在打击网络赌博,但在鉴别币商这一块上,目前技术有困难,只能靠举报机制来侦查某一账号,对普遍性的账号无能为力。”并且,腾讯指出,“根据该女士过往的游戏币大量购买及售卖数据显示,‘周静’女士有可能并非正常玩家,可能在黑产网络中具有更多特别的角色。”
针对腾讯的质疑,周静显得尤为愤怒,“黑产业一员无非是指币商或者双簧。腾讯说出来的话很滑稽,如果我是币商或双簧,我已经处于犯罪的情况下,我为什么还要去投诉?并且,我的数据是有牌局公证书的,还有交易的证据。腾讯如果公然污蔑我是币商或者任何黑产业人员,那么请把之前被媒体曝光的那些币商的大数据拉出来,同时我也会保留控告对方诬陷的权利。”
她认为,这是腾讯在坑害举报游戏不良行为的普通玩家,转而在包庇纵容真正的黑产业人员。
整改之后 游戏危害是否下降?
腾讯的这一系列的整改举措,似乎并没有得到周静的认可,“我一直投诉,他们都没有处理。直到新闻媒体开始不断报道,才开始将这些问题进行修改。曝光后的急于掩饰,说明它这个游戏本身就存在很大的问题。而且,问题也没有得到根本解决。”
在周静的认知里,其他没有取消的“必下场”比2000万必下场赢得少一些,但同样非常刺激,并不是关掉2000万或者800万必下场就不存在赌博现象。周静曾做过统计,一分钟最多可以玩6局。若按照每局输掉1亿游戏币,一分钟最多可输掉6亿游戏币,折合人民币约4.2万元。
如前文所述,腾讯对玩家的连续游戏时间以及充值金额均作了相关限制。但在公安部、信息产业部、文化部、新闻出版总署《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》明文规定,开设使用游戏积分押输赢、竟猜等游戏的,要设置用户每局、每日游戏积分输赢数量。
一名老玩家给周静的反馈是,整改后,腾讯对于游戏只有8小时时间的限制,并未对游戏的输赢积分进行限额。

记者登录天天德州游戏,查看世界排行版发现,一些携带大额金币的账号胜率低的令人发指。与此形成鲜明对比的是他的摊牌率非常高;另外一些账号胜率却异乎寻常的高,摊牌率极低。
通常情况下,胜率低、摊牌率高,意味着该玩家经常ALL IN,并且经常输牌。按常理推断,这名玩家在不断输掉金币,只有无数次再充值才有可能冲上财富榜前沿。如此输牌,还不断充值手握大量金币,难道就只是为了享受豪掷千金的快感么?
更有甚者,胜率为0%,其账户也盘踞在财富榜前沿,这样的用户情况可能有二:一是该玩家有钱、任性,就算是输光所有也愿意继续投入人民币;但更可能的一种情况或许是,这就是一名“币商”,它通过故意输牌的方式,将金币交易给其他玩家。

同理,胜率极高,摊牌率低的却又携带大额金币的账号,是否有可能是一个收购金币的账号?

当然,种种均属推测,并不属于可下结论的依据。但这些有悖于常理的情况,是否能引起腾讯的警觉?
币商是推动整个游戏利益链条的关键所在,又是否得到了遏制?
7月27日晚,财经网科技记者登录淘宝搜索“天天德州”游戏币,并与店主进行交谈,结果显示,依然可以在游戏中进行大额金币的转移。
7月28日中午,周静向记者证实,她与一名老币商联系,对方声称已经从事“币商”一年,现在仍可继续交易。(现在贵族房已被取消,可在1V1房进行转币)


在腾讯的回应里,我们了解到,“在鉴别币商这一块上,目前技术有困难,只能靠举报机制来侦查某一账号,对普遍性的账号无能为力”,利用技术手段来甄别和打击币商,是否真如腾讯所言如此困难?
整顿币商 技术、成本上是否有困难?
带着上述疑问,财经网科技记者做了一个有关游戏的假定,请教大数据方面的相关专家,咨询利用大数据来进行xx游戏内“币商”的甄别,并用做为常规的监控手段,在技术或者成本上是否具有难度。
假定如下:
注册ID:1亿
活跃用户:10%
疑似币商行为:
1、经常出入特定房间(比如:1V1)
2、账户内存有大量金币
3、开局起身弃牌,大额输赢
4、在游戏内散布“卖金币”等关键字
6、.
他指出还有一种方法,就是通过已经确认的币商行为进行对比,即写好对比算法后,使用该算法对数据进行训练。如果有一批币商的账号已经被确认,可以分析他们的历史行为,存在一个库里。分析其他玩家的行为时,可以跟库里进行比对,如果相似行为高,就可以确定这些玩家里有些是币商。
当记者提出“由于官方难以掌握和监控其线下交易行为,因此也很难以此作为证据,对相关账号进行封号处罚”时,专家却表示:“游戏平台可以联合百度、腾讯,获取线下的一些交易进行判定的。例如,4399游戏和腾讯是有联盟的,可以获取腾讯相关账号的一些聊天记录。”
在成本方面,该专家则指出,这个如果游戏平台自己监控,一年成本在30万左右,一台服务器5万,开发人员一年25万。
如果利用大数据等作为一种监控手段,无论是从技术或成本上均不难实现,为何这两三年来,天天德州里的币商为何屡禁不止,究竟是为了保护谁的利益?
屡禁不止 受伤害的还会有谁?
除了周静,还有很多玩家正在因为这个游戏东躲西藏,逃避债主,不敢露面。
作为一个实质参赌人员,周静并没有推卸自己的责任。但她认为,腾讯应该要有合理的防控能力去识别赌博行为和作弊诈骗的手段。如果没有,就应该把管理机制控制得更严,比如国外开发的一款德州扑克游戏,防买卖交易做得非常好,哪怕是很小的金额转移,只要故意输牌,涉嫌转分给别人,都会立刻将账号封掉。
事实危害发生后 谁来承担责任?
其实近年来,司法实务中对于依附于对局型合法玩过游戏并进行赌博如何定性并未形成统一的认识,但网络赌博只是物理世界的一个衍生,没有实质上的差别。
但也有相关通知规定,不得收取或以“虚拟货币”等方式变相收取与游戏输赢相关的佣金;开设使用游戏积分押输赢、竟猜等游戏的,要设置用户每局、每日游戏积分输赢数量,不得提供游戏积分交易、兑换或以“虚拟货币”等方式变相兑换现金、财物的服务,不得提供用户间赠予、转让等游戏积分转账服务,严格管理,防止为网络赌博活动提供便利条件。
在《关于办理赌博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》也明确规定过,明知他人实施赌博犯罪活动,而为其提供网络、通信等直接帮助的,以赌博罪的共犯论处。
从周静的描述中可见,虽然德州币是虚拟道具,并不具备任何价值,但大量线下支付、线上交易的实际赌博行为正在天天德州的平台上不断滋生与蔓延。在这样一种危害的既定事实已发生,又没有更好的措施来处理的情况下,腾讯是否会考虑周静让其“停业整顿”的诉求?
并且,腾讯身为平台方,是否也该承担相应的责任或义务?
当今社会有哪些不可缺少的娱乐设施或是场所?
仔细想想其实没有哪个是不可缺少的,有了能够增加人们文化生活,基础娱乐场所应该有
1、电影院、影剧院、音乐演奏会所;
2、KTV娱乐场所;
3、音乐茶座和餐饮餐厅、茶室;
4、健身场所会馆会所等;
5、儿童娱乐健身场所音乐会,溜冰场,篮球馆、足球场、游泳馆,游乐场等;
6、公园,动物园,博物馆,文化馆,科技馆;
从生存的角度来说,没哪个都可以
从生活的角度来说,哪个都不能少
娱乐设施场所
黑社会游戏背景的游戏
搜集到了10款精品黑帮、犯罪类游戏,有些是全新大作,有些则年代久远,但不可否认每款游戏都能让你体验一下“真实犯罪”的感觉。
1.《热血无赖》
最近的火爆大作《热血无赖》堪称人气之王。
《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察沈伟体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。
近身格斗 街头枪战还各种特技熟悉香港警匪大片的朋友应该不会对精彩的追逐镜头感到陌生,跳车、扒车、在高速行驶的汽车上战斗,这是很多动作明星的看家好戏。在游戏《热血无赖》中当然少不了这些精彩桥段。
2.《GTA5》
《侠盗猎车手》系列历来都是以黑帮生活为背景的知名动作冒险游戏。《侠盗猎车手5》为系列最新作,主人公自然与黑道脱不了干系,游戏舞台是以洛杉矶为蓝本制作的。
在GTA5中游戏元素将会得到增强,加入了更加开放自由的世界,以故事驱动,以任务为准的游戏玩法和多人模式。故事主题聚焦金钱永不眠的南加利福尼亚。
虽然游戏发售日期还不确定,但绝对是有史以来最受关注的作品。
3.《黑手党2》
由2K Czech开发的黑帮游戏《黑手党2》将带领玩家进入1940年至1950年、虚构的地下世界,带领玩家进入如同好莱坞电影般的游戏世界,在活生生般的城市中冒险。
二战使得主角Vito Scalleta的生活十分窘迫,为了能继续生存下去,不得不去做点“小活”。好景不长,他被警察捉到了,为了逃避牢狱之灾,他选择去当兵打仗。几年后,他活着回乡,在火车站他的好友Joe Barbardo正等着接他。Vito为了生存还得重新去做本行,或许这次运气会好点,能引起某个家族的注意……
4.《教父》
戏的故事是从这个流氓的年轻时代开始的,你和Don Vito目击一个枪杀场面,你的父亲被某个对立的家族的人枪杀了。接着你长大了,加入了Don Vito的集团,开始了你的复仇之路。
在游戏中,你会发现1940年代的纽约,真的是一个年轻的黑手党成员大展身手的好地方。游戏的一开始,Luca Brasi会做你的向导,他会告诉你一些最基本的知识,比如如何杀人勒索什么的。接着你要执行几个任务,大多是从一个科莱昂家族的据点跑到另一个据点,整个过程就像《侠盗车手》以及杂七杂八的模仿者一样。
游戏品质不是特别高,但题材很不错。
5.《黑道圣徒3》
《黑道圣徒3》算是一个前传,它讲述的是整个故事最开始的部分。玩家将扮演一位犯罪组织中的精英成员。
这款游戏可以说和GTA严肃的风格完全相反,整个都是恶搞和混乱,让人忍俊不禁。游戏中任何疯狂的情况都可能出现,很难想象之作团队是怎样接受这些设定的。碰瓷任务,全裸的主角,自慰棒当武器,还有什么是它没有的
当然,游戏还是以犯罪为主题,这点是肯定的。
6.《莎木》
中国风的游戏! 莎木中的所有角色都有各自不同的特点。铃木裕是下了一番苦功夫的,为了让讲英语的国家也能共同分享这款游戏,他还另制了其英文版本。而且更为有趣的是像Tom还有些夏威夷人的风格呢! 在游戏当中,玩家必须熟悉莎木世界,发现杀死芭月凉父亲的真正凶手是其最关键的部分。而这一切要取决于其3D探险模式,在其中你需要走遍《莎木》的每一个角落(不过,在整个过程中是有许多"障碍"的)。经过城市的时候,还需要把自己在战斗中得来的钱去购买一些必须用品,节省费用是不对的,不要担心在那儿找不到工作,中国俗话:"车到山前必有路"。
7.《如龙》
主机平台的开放式犯罪游戏,因为独占的关系,国内人气很低,其实是一部相当好的作品。
由SEGA 名制作人名越稔洋领军的《如龙》,是费时3年制作的原创新作。并且由日本知名作家驰星周担任编剧,采用与《莎木》同样的开发式游戏构架。
游戏采用可自由行动的动作冒险模式,类似DC名作《莎木》般的设定,玩家将操作桐生一马在神室町中行动,其中包括有可以购买道具物品的商店,可用餐恢复体力的餐厅,娱乐场所的小钢珠店、电玩游乐场与打击练习场等设施,玩家必须在繁华的街道中打探消息,解决各种事件任务等。因为《如龙》游戏中的人际关系错综复杂,而且还有各方黑道势力的明争暗斗,夹杂着亲情、友情、爱情、背叛的《如龙》极道物语也就此展开。
8.《疤面煞星》
这款游戏是以1983年的电影《疤面煞星》改编。游戏是由Radical Games开发。 在游戏中,玩家扮演一个著名的强盗Tony Montana(在当时电影中是由著名演员阿尔·帕西诺扮演的)。Vivendi Universal表示这个游戏的故事情节将由David McKenna执笔。 玩家所扮演的主角Tony是一位对金钱、女人和权势拥有无尽渴望的人,在游戏中玩家要扮演这位好莱坞经典黑帮形象到处犯罪。著名的剧本作家DavidMcKenna,为这款游戏创作了原创的剧情。玩家将在迈阿密市和巴哈马群岛等地通过犯罪、黑帮火拼等事件当上黑社会老大。
9.《黑色洛城》
严格说来,《黑色洛城》不是一款黑帮犯罪游戏,而是侦破犯罪的侦探游戏,但因为各方面都很接近,因此纳入榜单。 《黑色洛城》是以1947年后半洛杉矶为背景的警匪侦探类动作冒险游戏。玩家将在游戏中扮演刚从二战军旅生涯复员的主角Cole Phelps(科尔·菲尔普斯),与搭档Stefan Bekowsky(斯特凡·贝科夫斯基)一起奔波于各式各样的犯罪现场,解决繁华洛城层出不穷的犯罪事件 《黑色洛城》是以1947年后半洛杉矶为背景的警匪侦探类动作冒险游戏。玩家将在游戏中扮演刚从二战军旅生涯复员的主角Cole Phelps(科尔·菲尔普斯),与搭档Stefan Bekowsky(斯特凡·贝科夫斯基)一起奔波于各式各样的犯罪现场,解决繁华洛城层出不穷的犯罪事件。
10.《真实犯罪:纽约城》
《热血无赖》的前一部作品,那时的制作商还是动视。
继在洛杉矶打击犯罪后,这次《True Crime》的场景将搬到纽约,玩家化身为曾是罪犯的主角,在纽约市中以独一无二的能力行侠仗义,不惜一切代价追寻到谋杀事件的凶手,并深入犯罪集团的中心,寻找所有事件的真相。《真实犯罪:纽约城》里所出现的纽约市,都与真实世界完全相同,几个著名的地标建筑物都会陆续出现,连唐人街在游戏中也有,并且还可以进入华人开的餐馆,在街上还能经常遇到说广东话的中国人。玩家有闲情逸致时可以在街道上自由漫步,欣赏一下这些街景。